全球報道:騰訊憋了3年的大招突擊了自家產品?爆款還是炮灰?
槍戰內卷,實際上,卻主要是騰訊左右手互搏。
昨日,騰訊又一款槍戰新游上線,并號稱預約數突破1500W。
(資料圖片)
這款主打硬核射擊的新游,會是爆款還是炮灰? 在營銷層面上有什么操作? 背后展現了怎樣的營銷思路?
今天,DataEye研究院全面拆解《暗區突圍》。
01 槍戰射擊品類市場、用戶
槍戰射擊品類在市場具備一定的競爭力,但表現出色的產品寥寥無幾,具體從兩個方面來看:
①市場收入情況:頭部游戲具備強吸金能力。射擊品類在端游時代屬于絕對的大品類,但在移動端卻難以與MMORPG品類相比。根據《2021年中國游戲產業報告》指出,2021年國內收入排名TOP100的移動游戲數量占比來看,射擊類游戲占比不高。
數據來源:2021年中國游戲產業報告
可是在2021年收入TOP100移動游戲產品類型收入占比上,射擊類占比14.07%,僅次于MMOPRG和MOBA,排名第三。盡管收入占比數據同比有所下滑,但依然展現出槍戰品類相當不俗的吸金能力,并且反映出頭部產品稱霸的情況。
②產品端表現:騰訊左右手互搏。目前排名在暢銷榜TOP100的射擊品類共有4款,并且3款產品由騰訊發行,只有1款產品來自網易。事實上,網易在去年推出了多款射擊類產品,但卻沒有對市場產生較大的沖擊。
數據來源:七麥數據
單從頭部游戲的數量來看,騰訊已經逐漸稱霸槍戰手游領域。騰訊基于大用戶量優勢,幾乎采用了相似的游戲設置,逐漸培養出國內移動端射擊玩家的“操作習慣”。而騰訊新產品《暗區突圍》的競爭對手更多是自家的幾款射擊產品,內部繼續亂戰,新游上線搶奪的更多是自家產品的市場份額。
進一步分析,可得出幾個信息點:
信息點1:槍戰市場潛力還沒有被完全挖掘。射擊游戲展現出不俗的吸金能力,但多數集中于頭部游戲廠商,例如騰訊。騰訊內部賽馬公開化,基本上是多款同類型游戲競爭市場??墒?,實際上國內槍戰手游市場尚未被完全挖掘,這與這類游戲暴力、擬真的特殊之處有關,版號預計也不易獲得。
信息點2:端游IP移植手游主導市場。射擊游戲的用戶對于手游的要求相對“苛刻”,而端游IP移植能在一定程度上消除玩家的“芥蒂”,并成為撬動這群用戶的關鍵。因此目前在暢銷榜上TOP100的產品幾乎由端游進行移植,例如《穿越火線》、《使命召喚手游》等。
信息點3:市場缺少創新玩法射擊游戲。從目前暢銷榜TOP100的產品玩法設計來看,主要分為兩種——“戰術競技”以及“團隊競技”。“戰術競技”對于近幾年火爆的“吃雞”玩法,移動端大幅降低難度,并且天然的社交屬性,吸引不少女性玩家?!皥F隊競技”對應端游CS,還原較為純粹的槍戰游戲玩法,核心用戶多以追求快節奏射擊游戲體驗的男性玩家為主。
而創新的逃離玩法,讓《暗區突圍》屬于射擊品類的“新鮮血液”,雖然上線后TapTap下滑至7.9分,但整體表現尚可,或許說明創新性玩法仍受到歡迎。
目標用戶方面,一般而言這類硬核射擊游戲主要用戶群體分三類:16-24歲“學生黨”、25-30歲年輕白領、31歲-40歲中年群體。男性居多。
其中,最后一類的付費能力更強,但前兩類的玩家熱情、玩家數量更多,更易觸達。
射擊游戲營銷,無非是通過不同方式影響、溝通三類用戶,權衡“玩家數”與“付費能力”的關系。
《暗區突圍》如何做的呢?對比《使命召喚手游》如何?
02 買量營銷:突然大力度投放,側重品牌型素材
1、投放量
早在《暗區突圍》第一波測試期間,項目組就開始投放測試素材,不過投放量偏低,單日投放不超過百組。在今年6月中旬,《暗區突圍》開始相對穩定的投放,并且投放量呈上升趨勢。
進入7月之后,《暗區突圍》逐漸加大素材量投放力度,單日投放約為300余組,為產品預熱期間進行造勢,但整體保持克制。而在產品上線當天才大幅加大投放,單日素材量突破2100組。
《暗區突圍》上線首日提高投放力度。實際上,20年底上線的《使命召喚手游》在上線當天投放量也接近1600組,整體投放力度保持強勢,并且在后續素材投放的過程中相對穩定。
作為原創IP,《暗區突圍》沒有相對固定的粉絲群體,用戶群體比較薄弱;其次產品玩法在市場上較為新穎,并且主打硬核射擊,存在一定的游戲門檻。因此,預更大力度的買量投放,教育用戶,很有必要。
2、投放平臺
根據DataEye-ADX投放數據顯示,《暗區突圍》上線前90天,在騰訊系的騰訊視頻(31.43%)、優量廣告(13.68%)、騰訊視頻(8.08%)、騰訊QQ、天天快報等共計投超過50%,而字節系的抖音、西瓜視頻、今日頭條等占比也高達37%。此外,B站以及TapTap等渠道排名TOP10,占比并不高。
對比來看,《使命召喚手游》在產品上線預熱階段,主要投放渠道幾乎以騰訊為主。根據DataEye顯示,《使命召喚手游》上線前90天,騰訊系渠道占比接近75%,并且沒有在字節系渠道進行投放。
兩方對比可以看出,字節系目前對騰訊產品略微“開放了一些”,預熱期可以跨端投放買量。但我們得到的消息是,上線后仍不能跨端。
3、創意素材
①素材創意內容
吸睛點:《暗區突圍》在吸睛點上與大多數射擊游戲產品一樣,主要以射擊題材玩家的“長期興趣”作為切入點,比如酣暢的戰斗場面,同時也會通過素材內容突出該游戲的創新游戲玩法,試圖與市面上常規射擊游戲形成差異。
另外,在槍械元素上,素材突出“改裝”玩法,并對槍械細節的展示,通過“高質量”的畫面,吸引題材愛好者關注。
《暗區突圍》計劃使用數TOP2素材(長期興趣)
轉化點:槍戰游戲打擊感屬于題材愛好者的核心關注要素,所以在創意內容轉化點上,項目組強調“射擊戰斗畫面”,并且配合射擊音效,還原游戲中擬真場景,讓目標用戶提前感受高品質游戲體驗。
除此之外,由于 《暗區突圍》與常規射擊游戲玩法不同,所以會通過素材介紹游戲的基本玩法,期望降低游戲門檻,提高用戶對游戲的認知,爭取吸引更多猶豫不決的玩家點擊下載。
《暗區突圍》計劃使用數TOP6素材(降低門檻、產生利益)
實際上,騰訊近年來的槍戰游戲都會表現出明顯的品牌元素。 《使命召喚手游》在產品上線初期營銷階段,項目組會在創意內容上添加更多品牌內容作為吸睛點,例如代言人周杰倫或者是“使命召喚IP”元素。但素材后半部分會 拼接槍戰畫面,強調射擊 產品槍戰射擊時的游戲快感。
《使命召喚手游》上線前計劃使用數TOP2素材(長期興趣)
《使命召喚手游》上線前計劃使用數TOP4素材(產生利益)
②素材創意形式
《暗區突圍》的創意形式以“類UGC短片”以及“品牌廣告片”為主,二者占比高達90%。前者重點突出游戲畫面、槍戰元素以及介紹游戲內容來降低門檻,使得更多目標玩家在觀看完素材后對游戲有初步的認識,提高轉化效率;而后者是突出產品的品牌調性,采用高品質的CG動畫、節奏感剪輯呈現出“大片感”。
③熱門文案
《暗區突圍》近90天主要高頻文案標題包括“突圍”、“硬核”、“沉浸”、“戰場”等,側重突出產品的特殊性,以主打硬核玩法、游戲沉浸感。這些關鍵詞能和吃雞進行區分 (《和平精英》更大眾) ,但與《使命召喚手游》仍較為近似。
小結:買量素材集中在爆發階段投放,并且主打槍械、射擊戰斗場面作為吸睛點。不太追求效果轉化,側重品牌宣傳和強調游戲玩法。 總體來看, 《暗區突圍》的 買量套路和平臺與其他騰訊系產品高度相近,因此除了產品定位之外,難以靠買量素材產生明顯的差異化——騰訊內部純粹內卷。
03 社會化營銷:希望出圈,但營銷方式偏向年輕用戶
1、預熱階段
根據DataEye研究院整理《暗區突圍》預熱階段的品牌營銷,大致可以分為4個關鍵節點:CJ首曝、推出系列游戲內容、游戲主播試玩以及預熱CG發布。
關鍵節點1:CJ首曝,針對“學生黨”積累種子用戶。21年8月2日,《暗區突圍》在ChinaJoy首次曝光,并且在CJ騰訊游戲展區打造了一個首發限時體驗專場。此次產品通過CJ進行首曝,一方面體現出項目組對產品的重視,另一方面是因為參與線下展覽的多位游戲核心用戶群體,期望通過專區的視覺表達,找到第一批對硬核戰術槍戰感興趣的種子玩家。
圖片來源:《暗區突圍》線下展覽
此外,近年來參加CJ的用戶以“Z世代”人群居多,項目組也期望可以通過線下展覽滲透入16-24歲的“學生黨”以及25-30的年輕白領群體。
關鍵節點2:推出系列游戲視頻內容,初期內容播放不高。項目組首曝后趁熱打鐵,在相關官方賬號上保持產品相關內容更新,包括發布“整活搞笑”視頻,以及推出系列視頻“暗區經濟學”等等。
項目組期望通過視頻內容更新在預熱初期可以保持游戲熱度,并通過相對多元的內容,吸引新的用戶關注。 不過從B站播放量數據來看,初期內容流量表現一般,直到22年初才有視頻內容突破一萬播放量。
初期內容表現一般;數據來源:B站
關鍵節點3:電競賽事&主播“帶貨”,面向“學生黨”及年輕白領。項目組在產品測試階段推出電競賽事,并且做了場百余名主播參與的直播活動。一方面可以持續給官方多個視頻賬號提供內容,另一方面可以依靠直播賽事維持產品的熱度。另外,項目組也邀請知名主播或者電競選手進行游戲直播,提前讓觀眾感受游戲,希望通過專業游戲選手的講解,消除“硬核游戲”與普通玩家的隔閡。
關鍵節點4:發布高品質預熱CG,希望出圈。產品上線前夕,《暗區突圍》官方在各大平臺發布了一則大約18秒的預熱視頻。而這條視頻的亮點是展現了高質量的CG特效,在不仔細觀察的情況下會難以分辨是真人拍攝還是CG動畫。而這18秒預熱視頻給產品帶來不俗的熱度,其中包括B站超過50W次播放,抖音收獲11.8W點贊數。
18秒的CG預告;數據來源:B站
2、上線爆發階段:開始影響中年用戶群
《暗區突圍》上線當天,官方發布了預熱CG的完整版,主要將CG故事內容全線補充,并且展示了游戲相關的小細節,如小規模沖突、換彈不如切槍、到達撤退點仍需警惕等等。 根據DataEye研究院整理,流量更大的抖音平臺視頻點贊數更高,B站緊隨其后,但自家騰訊系的視頻號表現不如前兩者,僅有1.6萬點贊數,快手平臺甚至不足1萬。
同時,《暗區突圍》上線當天,項目組再度邀請了多位主播進行線上游戲直播,希望借助知名主播的熱度給游戲帶來流量和傳播聲量。而且項目組推出相應的活動,例如讓玩家隨機匹配,與主播正面PK。普通玩家只要在游戲中擊敗主播便可以收獲豐厚的獎勵。
至于游戲內容上,《暗區突圍》項目組為了提高產品活躍度,與首飾品牌進行聯動,鼓勵更多玩家體驗游戲就有機會贏得K金實物大獎。此番聯動,或希望可以撬動更高年齡、更有付費能力的中年群體。
圖片來源:活動官宣圖
根據目前的上線爆發階段營銷來看,《暗區突圍》項目組一次性推出多個品牌營銷宣傳動作,包括突出高品質的CG宣傳片,借助主播熱度對產品進行推廣,甚至還有實物聯動獎勵。整體營銷更多突出目標玩家的切身利益,對人群的覆蓋范圍更廣,不再聚焦于硬核的游戲玩法,而觸及泛娛樂圈層,試圖拉大用戶圈子。
小結:《暗區突圍》的社會化營銷上并不側重于的游戲玩法,項目組似乎在一定程度上規避了硬核游戲元素,或許是希望吸納更大量的游戲玩家,并且主要針對“學生黨”以及年輕白領,31-40歲消費力更強的中年用戶有所忽略。
04 總結
拆解《暗區突圍》的營銷后,DataEye研究院發現:
買量側:買量素材重品牌、強調核心玩法。買量創意主打射擊題材元素,突出槍械改裝、射擊手感以及緊張的戰斗場面,展現出射擊品類的核心要素,再通過相對力度較大的投放方式吸引核心、重度的題材愛好者。
傳播側:社會化營銷期望收獲更多泛化用戶。《暗區突圍》社會化營銷并不聚焦,傳播側更多為了突出游戲的“高級感”。此外,項目組在期望通過主播和電競選手的講解試玩,降低游戲門檻,弱化游戲的硬核元素,力求獲得更多泛化用戶且年輕用戶的關注。
總體而言,《暗區突圍》營銷方式對于騰訊而言,較為常規、局限。短視頻、直播方式較多,主要溝通轉化的用戶,可能過于集中于“學生黨”、“年輕白領”。
這一方面當然可以累積初期種子用戶,避免涼涼,但另一方面針對高質量用戶的營銷動作少、力度小,整體付費情況或許不佳。
再加上,騰訊自有流量本就偏低齡,DataEye研究院預測,《暗區突圍》后續的營銷動作很可能會將重心轉向30歲以上的男性群體。至于如何與這群用戶溝通,對項目組是一項考驗。
槍戰賽道,本質是騰訊內部賽馬機制的外部體現,是“自己卷自己的游戲”。加之《暗區突圍》是存在感不高的魔方工作室的“翻身之作”。騰訊旗下其它槍戰產品,要小心了。
責任編輯:hnmd004
- 全球報道:騰訊憋了3年的大招突擊了自家產品2022-07-14
- 速訊:國窖1573“冰飲”爭議:科學論證還是2022-07-14
- 環球快看:Netflix為何選擇微軟為廣告服務2022-07-14
- 全球通訊!亟待破除的三個管理神話2022-07-14
- 每日動態!張小泉稱菜刀不能拍蒜,公司:已2022-07-14
- 當前快播:包鋼股份:上半年凈利同比預降862022-07-14
- 余額寶是復利計息嗎?余額寶算不算復利產品2022-07-14
- 利物乙:捐贈4萬元物資幫助困境兒童,踐行2022-07-14
- 飛越旅行是啥公司?飛越公司現狀 飛越旅游2022-07-14
- 科創板首批名單 中國科創板最新名單 20222022-07-14
- 全球今日報丨水利部印發方案開展母親河復蘇2022-07-14
- 速讀:外媒:加拿大決定2024年前豁免對“北2022-07-14
- 全球資訊:熱熱熱!雪糕成“夏日主角”2022-07-14
- 全球熱頭條丨助力無障礙出行地鐵站增設輪椅2022-07-14
- 再添殊榮 美巢集團股份公司獲瀛海鎮經濟發2022-07-14
- 上海黃金交易所怎么開戶?黃金不讓開戶是怎2022-07-14
- 工商銀行怎么取消小額管理費?工商銀行余額2022-07-14
- 支付寶客服電話是多少?95598人工客服是242022-07-14
- 當前時訊:國內成品油價格迎來“兩連降”2022-07-14
- 焦點要聞:澤達易盛董事長林應因涉嫌信息披2022-07-14
- 焦點關注:廣西北部灣銀行發行全國城商行首2022-07-14
- 【時快訊】工行北海分行與北海市市場監督管2022-07-14
- 全球熱頭條丨工行桂林分行開通48家個人公積2022-07-14
- 130萬韓元相當于多少人民幣?252萬韓元相當2022-07-14
- 花旗銀行是哪個國家的?匯豐銀行是哪個國家2022-07-14
- 自帶氣場的女神座駕求推薦?2022款瑞虎3x 2022-07-14
- 中國股票總市值是多少?中國股市總市值是多2022-07-14
- 燭島數藏見證一場華夏文明起源發展的視覺盛2022-07-14
- 全景求是創新研發中心:背調報告新形式,助2022-07-14
- 交通銀行理財產品有哪些?2022還能買交行理2022-07-14